23 апреля команда студентов приняли участие в игре "Историческое ориентирование по Чите 2023", которую провел профсоюз администрации совместно с Молодежным советом Федерации профсоюзов Забайкалья.
Профсоюз обучающихся и сотрудников Читинской государственной медицинской академии представляли:
Волков Марк (450)
Куфорова Валерия (211 гр.)
Копылов Даниил (211 гр.)
Савицкая Елизавета (211 гр.)
Артюхов Данил (116 гр.)
В ходе упорной борьбы ребята заняли почетное 3-е место!
Всего в игре приняли участие 6 профсоюзных команд: ФССП, ГП МО РФ, Администрация ГО ГЧ, Центр "Надежда", МС ФПЗ
Игра состояла из блиц-турнира и 5 этапов. Блиц-турнир проходил в здании Федерации профсоюзов Забайкалья и представлял собой тест на знание истории Читы. Команды после прохождения блиц-турнира, получили задания следующих этапов и стартовали выполнять их на автомобилях.
Задания были разного характера, но суть одна - найти определённый архитектурный объект в городе и сделать с ним командную фотографию.
Задания отличались и по сложности, исходя из этого выставлялось определение количество баллов. Одни здания были в непосредственной близости от старта квеста, а другие на разных концах города.
Гордимся и поздравляем активистов профсоюза ЧГМА с победой и желаем успехов в следующей игре!
Cайт ФГБОУ ВО ЧГМА Минздрава России использует файлы «cookie» - небольшие текстовые файлы, размещаемые на вашем компьютере, а также сервис веб-аналитики Яндекс.Метрика, использующий технологию «cookie», с целью анализа пользовательской активности и обеспечения удобного персонализированного доступа к размещаемой на сайте информации.
Собранная при помощи «cookie» информация не используется для идентификации конечного пользователя, при этом направлена на улучшение работы сайта.
Оставаясь на сайте вы подтверждает свое ознакомление и предоставляет согласие на использование файлов «cookie» и сервиса веб-аналитики Яндекс.Метрика, обработку своих персональных данных, в том числе IP-адрес компьютера, дата и время посещения, тип браузера, тип операционной системы, тип и модель мобильного устройства.